Parámetros de Efectos

Una referencia rápida y fácil para entender los controles de tus pedales de efectos. Consulta las definiciones de parámetros comunes y menos comunes para optimizar tu sonido.

Glosario de Parámetros Comunes en Pedales de Efectos

  • Attack: Controla la rapidez con la que un efecto (especialmente compresores o filtros) comienza a actuar.
  • Bit Depth: Controla la resolución de la señal digital, afectando a la calidad y pudiendo introducir distorsión digital al reducirla.
  • Boost: Controla la cantidad de aumento de volumen que se aplica a la señal.
  • Decay: Controla la duración del desvanecimiento de un efecto, como la reverberación o el cierre de un noise gate.
  • Depth: Ajusta la intensidad o la profundidad de un efecto de modulación o la cantidad de efecto aplicado.
  • Detune: Permite añadir una ligera desafinación a la señal procesada para crear un efecto más grueso.
  • Direction (Up/Down): En algunos filtros automáticos, selecciona la dirección en la que barre la frecuencia del filtro.
  • Distortion: Controla la cantidad de distorsión, generalmente un tipo de saturación más agresiva que el overdrive.
  • Drive: Similar a Gain, controla la cantidad de saturación o distorsión.
  • Dry/Original: Ajusta el nivel de la señal original sin el efecto aplicado.
  • Feedback: Controla la cantidad de señal procesada que se retroalimenta al efecto, intensificándolo o afectando al número de repeticiones en delays.
  • Footswitch: Interruptor de pie para activar o desactivar un efecto.
  • Fuzz: Controla la cantidad de saturación extrema, produciendo un sonido áspero y denso.
  • Gain: Controla la cantidad de saturación o distorsión.
  • Harmony: En pedales de armonización, controla la adición de voces armónicas.
  • Intensity: Similar a Depth, ajusta la fuerza o la prominencia de un efecto.
  • Interval/Pitch: Selecciona el intervalo musical en el que se desplaza la afinación de la señal.
  • Level: Ajusta el nivel de volumen de salida de un pedal o el nivel de la señal procesada en relación con la original.
  • Manual/Delay Time: Permite ajustar manualmente el tiempo de retardo en algunos pedales de flanger.
  • Mix: Ajusta la proporción entre la señal original (sin procesar) y la señal con el efecto aplicado.
  • Octave Down: Controla el nivel de la señal que se añade una octava por debajo de la original.
  • Octave Up: Controla el nivel de la señal que se añade una octava por encima de la original.
  • Output: Ajusta el nivel de volumen de salida de un pedal.
  • Peak/Resonance: Controla la intensidad o el pico de la frecuencia de un filtro, afectando a la pronunciación del efecto.
  • Pre-Delay: Ajusta el tiempo que transcurre entre la señal original y el inicio de un efecto, como la reverberación.
  • Rate/Speed: Controla la velocidad a la que se produce la modulación de un efecto.
  • Ratio: Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada por un compresor.
  • Record: Botón para iniciar la grabación en un looper.
  • Regen: Abreviatura de «Regeneration», similar a Feedback, controla la cantidad de señal procesada que se retroalimenta.
  • Release: Controla la rapidez con la que un efecto (especialmente compresores o noise gates) deja de actuar.
  • Repeats: Controla el número de repeticiones en un efecto de delay.
  • Sample Rate: Ajusta la frecuencia con la que se toman muestras de la señal digital, afectando al carácter de los efectos digitales.
  • Sensitivity: Ajusta la sensibilidad de un filtro automático a la intensidad de la señal de entrada.
  • Sliders o knobs para diferentes bandas de frecuencia: Permiten ajustar el nivel de volumen de rangos de frecuencia específicos para ecualizar el sonido.
  • Speed: Similar a Rate, controla la velocidad de la modulación de un efecto.
  • Stages: En algunos efectos de modulación como el phaser, puede referirse al número de etapas que afectan a la intensidad y carácter del efecto.
  • Stop/Clear: Botón para detener la reproducción o borrar un bucle en un looper.
  • Sustain: Controla la duración de la nota o la cantidad de compresión que aumenta la duración de la nota.
  • Sweep: Similar a Range, ajusta el rango de frecuencias que barre un filtro.
  • Threshold: Establece el nivel a partir del cual un efecto (como un compresor, limitador o noise gate) comienza a actuar.
  • Time: Ajusta la duración de un efecto, como el retardo entre repeticiones en un delay o la duración de la reverberación.
  • Tone: Modifica el timbre general del sonido, generalmente enfocándose en el control de las frecuencias altas.
  • Volume: Ajusta el nivel de volumen general de la señal o de la salida de un pedal.
  • Wet Mix: Ajusta el nivel de la señal con el efecto aplicado.